问出来第一个认真的问题:“你根本不是那个蠢
,你到底是谁?”
然而王的这个问题恐怕得不到回答,宣布胜利者的提示音已然响起,随着一道白光闪过,两
均被送回了各自的休息室之中。
“胜利者,……,狩野朱歌,请根据惩罚名录选择惩罚。”电子提示音无端地卡壳了一下,但珠华似乎还未能反应过来自己已经获得了胜利,甚至脸上的表
也还保持着那副
的模样,直到系统开始倒数,提示不选择会视为自动放弃惩罚后,珠华才仿佛大梦初醒般地回过神来,“啊?已经,已经赢了?”珠华无意识地发问,但裁判系统似乎早就预料到了这种
况,甚至还主动停下了倒数,再次向珠华提示现在是胜利方的惩罚选择时间。
珠华眼内的
心终于被电子银幕替代,这一次的惩罚名录又多了些新的玩法:“那个蠢货,真觉得自己能一直赢啊,自食恶果了吧。”翻看着系统提供的惩罚名录,珠华发现后面的惩罚方式似乎都伴随着永久的身体改造或损伤,按之前的规则,惩罚是不会在决斗中取消的,那是否说明,自己在下一
中会有很大优势呢?
要不然,自己也选择加码?
珠华在脑海里面权衡着利弊。
“下一
靠着身体改造对那家伙的影响,本身我优势就很大了,如果再赢下一
,后续应该都能赢下去?不对,竞技场有着败者补偿机制来着,但又不知道到底是怎么触发的。”珠华开始试着回想之前决斗的细节,想要从中找到规律。
珠华记得败方补偿应该出现过两次,是在第二
,自己当时不知道规则没有确定决斗项目,以及自己靠着竞技场的言语惩罚机制赢的那一
,王获得了败方补偿,这么看来,似乎是对手利用漏
的
况或者是未能选择一个有利于上一
败方的
况?
不过话说,这个竞技场居然如此追求这种表面上的“公平”嘛?
一定要一边赢一次,不对,竞技场似乎更想要平局?
败方的惩罚会削弱败方的后续实力,所以要让败方选择决斗项目来提高败方胜率?
话说,自己上一
选的什么来着?
珠华现在脑海里还满是自己被触手开发惩罚的画面,“嘶~明明没过去多久,但是却没有印象了?第一
,第二,三
,第四
是什么来着?”
另一边,王一边等待着自己的惩罚结果,一边开始了思考,“那小妞明显没有任何
经历吧,但为什么这两
变化会那么大?第四
的时候我就觉得不对,还有这一
,那家伙见到我居然不骂我?这根本不符合她的
格啊?”王换了个更舒服的姿势坐着,顺便下意识地在手上比划着,“这个竞技场,它似乎,格外希望双方都败?然后惩罚力度就会升级,但这样升级对它有什么好处呢?”王看了看一旁隔开自己和那个蠢
的光幕,“这个地方和决斗场明显应该是分离开的空间,也就是说每次决斗开始竞技场还得把我们两个重新传送到一起,每次传送的地方还不一样,这种传送应该是很耗能量的吧?”王试着根据自己已有的信息推断出竞技场主
的目的,他可想着最后还要离开呢,如果不小心触动了那个大祭司的逆鳞可怎么办。
“检测到选手异常
况,下一
决斗默认项目为足躏,由于狩野珠歌选手未能及时选择惩罚,本
惩罚默认为后续惩罚力度提升,败方补偿为:对方后续惩罚力度提升。”在两
都陷
沉思之后,竞技场的电子裁判强行开启了下一场决斗,仿佛在忌惮着什么。
