如同撒了白磷一般猛烈燃烧。
大嘴怪将着火的
部扎进沼泽,试图扑灭火焰,但火势丝毫未减。
相反,由于它身上易燃的黏
,火焰迅速蔓延至全身。
“呜呃呃呃……”
最终,一只巨鼠被火焰吞噬,缓缓蜷缩成一团,化为漆黑的灰烬。
“呜啊……不管看几次都难以适应啊。虽说巨鼠对火焰魔法很弱,但在水里也不会熄灭的火焰,这也太……”
正如卡拉所说,这本是不可能的事。
火球术除了火焰之外,还带有
炸产生的物理冲击和轻微的击退效果,是一种相当实用的魔法。
但即便如此,它也不过是低级魔法。
就算卡拉是中阶魔法师,像现在这样边跑边施法的威力又能强到哪里去呢?然而——
“过饱和戒指、火焰
灵项链、一击必杀手环,再加上潜行致命一击。这种配置,一击必杀都绰绰有余。”
“可是主
,这效率也太低了吧……我还以为这是用来打boss怪物的呢。”
这话倒也没错。
过饱和之戒是一件魔法道具,可以将魔力消耗提升两倍,同时将魔法威力增强1.2倍。
火焰
灵项链能够强化火焰魔法20%,但也会让所有魔力的消耗增加20%。
一击手环的效果是预先充能后,会自动将储存的魔力注
下一个魔法中。
卡拉经过三次增幅的魔法突然袭来,像大老鼠这种中低级怪物怎么可能扛得住。
不过,《h&a》是一款对平衡
极其敏感的游戏。
没有任何效果是绝对有利的。任何事物都必然存在副作用。
我本想打造一个只专注于魔法特
的角色,结果却像是被赋予了魔法无法使用、魔力感应无效的体质作为初始惩罚。
那些威力增幅系列的魔法道具,效率全都一塌糊涂。
所以通常只在面对强敌时短暂使用才是正解……
不过,这种小问题用钱就能解决。
“魔力不够?那就喝魔力药水吧。啊,不用担心药水上瘾的问题。我特意买了几乎没有成瘾副作用的高级药水。”
“呜……又要喝药水了……”
“啊,说起来,差不多也该补充一下增益效果了。”
看到我拿出魔力药水后紧接着又掏出增益药水,卡拉的脸瞬间变得惨白。
“等、等一下,主
!我肚子里现在还有药水在晃
呢……?您还要我继续喝吗?!”
“哎呀,这种循环一旦中断,效率就会大幅下降啊。不过马上就到boss面前了,这是最后一次了。”
卡拉亲手撕开药水,送到嘴边,却抽泣着摇了摇
。
“已经不行了……!那种……那种东西怎么可能进得去嘛!”
“没关系的,肯定能全部进去的。别废话了,快张开嘴。”
“啊,不要……呜呃……”
仔细想想,昨天在旅馆吃饭时确实吃得有点多了。可能还没完全消化吧。
虽然有点抱歉,但这也是没办法的事。
毕竟这次攻略是以满buff为前提制定的。
“呜嗯……”
我轻抚着捂住嘴的卡拉的后背,加快了脚步。
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正如所料,没过多久,我们就抵达了boss面前。
“我要杀了它!一定要杀了它!这样就不用再喝了吧?!主
,求您别拦着我!”
“嗯,好。”
和肚子鼓鼓的卡拉一起。
