比如报丧鸟,它体力足就变“本体”飞,其实飞得不能说多快,胜在飞行姿势、高度可随意调整,
的箭难瞄准,如果体力没被
光光,后期“报丧”/“报喜”,辅助队友也很厉害。
再说侠客,单他一
面对
,或许有些被动,毕竟剑罡需要在距离内才好打,
的箭只要足够准,千里之外也能杀
;
可昧谷村实在大,不是侠客,救
位就得哨兵啊

等等,论灵活
,肯定首选轻功;
有机,就好配合。
的箭全是魔法伤害,木牛流马能免疫;
如果屠夫贴脸平,还有霹雳弹防身。
同时,侠客跟机技能耗尽,允许翻箱子摸道具的;
配合盗墓贼,或许可以打一波道具。
“论个体强度,机远超牛郎,没办法,
移速不像丘利尔那么快,不敢放牛郎的。”
“bn音乐天
吗?报丧鸟飞行克制
的箭吧?”
“除非
开局就撞脸音乐天
,否则你想啊,金箭铅箭多珍贵,
好不容易拉郎配成功、铅箭要打双刀,音乐天
一个‘护法’就挡了,屠夫节奏完全炸裂。”
“没错,音乐天
‘护法’还是很稳的。”
“所以说,这个阵容,str屠夫选
略微
铁了。”
“joker算无限新
嘛,角色池可能不如老屠皇那么海,战绩最好的两个角色被bn,首选肯定得绝活。”
“绝活绝不可轻视!”
解说的断论没过一会儿得到又一次证明。
的出生点跟上半场丘利尔的大差不差,离废墟更远点,往
屋区靠近。
不巧,盗墓贼刷在
屋外围。
阿布连忙跑到
屋区,往地图边缘靠,试图绕行到废墟。
——显然还不知道
往这边走了。
屋区虽说可利用的板窗较少,对
类而言,好在能借助建筑模型遮挡屠夫视线。
盗墓贼转
两边连成片的
屋形成的短巷,贴模走得很安心。
类没看到屠夫;
实则,直播锁定的监管者视角确实被
屋阻碍了视野;
盗墓贼相向而行,离得不算远,但也没给到“
察”距离。
解说跟观众代到
类一
,有些担心,盗墓贼等会儿别一
跟
撞上;
不过都以为局势尚且没到紧张的时候……
忽见,
拉弓
箭朝着
屋。
解说发出疑惑的“诶”。
尾音没落,刚刚走到巷子
、身体没完全探出来的盗墓贼,突兀吃到一箭……
瞬间掉落一格血!
“这个箭!帅呆了!狙啊joker!”
“还别说,据我了解的
报,joker来无限前就是主打
击游戏,打过业余赛的听说!”
“不对,从
的视角,根本看不到盗墓贼,我以为这一箭铁定打中
屋。”
“是盗墓贼刚进到巷子前,
那
模糊看到一闪而过的影子,我猜joker预判
类走位、算准盗墓贼走出巷子的时机,正是
类最放松警惕的时候突然给狙击,不太可能躲掉。”
