是不起眼的、小小凸出的底座;
模型险险挡着剑罡。
旁观者甚至看不清
是否吃到技能;
在侠客挥出剑罡的同一时间,只见三连箭“嗖嗖嗖”的,快如流星;
类躲不及,吃个满满当当!
“双方
作拉满太快了,我都看不过来!”
“是啊,没反应过来,侠客咋就吃到满血伤害?”
“无伤救
最后被打双倒,血亏啊k
!”
“亏在剑罡跟箭的模型大小,剑罡说是气态,是扁平、有宽度的‘风’,刚好吹到绞刑架底座的边边,就判定打中绞刑架,木箭的箭
横切面看就一个小圆点,
个子又矮,木箭滑过底座飞了出去……两边差不多同时,中门对狙都是在赌。”
“早知道侠客轻功上两段跳,飞到墙拐角,少走两秒路,
有
飞也不定堵个正着。”
“不怪g,牛郎血线还算安全,他已经求稳没卡血线,上手直接救的。”
“是不是没反应过来?剑罡有过小削,但凡
慢个0.5秒清醒,
类就万事大吉。”
“g老玩侠客,不至于连技能也把握不准。”
“谁想到茉莉真一箭不空?
类吃到金箭就当来不及躲,侠客那个铅箭不该吃。”
“金箭叠迟缓,侠客动作慢了。”
“主要
飞cd跟侠客轻功一样短,
行动太快,
类没办法。”
“
飞正常很难攒的。”
“只能说茉莉处理得太好,三连击居然真被打出来了!”
“茉莉,可怕的男
,我愿称之无限箭!”
“哈哈哈。”
“他脑子转得真快,完美利用每一点力……原本三点力,够打两支
之箭,跟一根恶之箭,恶之箭一下造成两
半血伤害,得到4点力,连击需要3点……现在三连击打中
,还剩余3点力,回
又可以好好
作一波。”
“得感谢采诗官接的一箭,给
开到二阶不说,送1点力,否则金箭就算
中两个
,没力放铅箭!想先打连击,力也会不够。”
“而且给到了二阶,‘
飞’距离也有延长,才让茉莉卡
类时间卡得正正好!”
“
力充沛,
完铅箭无缝打三连击,就非常恐怖。”
从牛郎吃金箭到
对侠客打出三连击,整个过程短到不过几秒;
“请咒”还在。
该倒的侠客还没倒,一时没法捡
。
就先不管。
燕庄扭
找牛郎。
“侠客趁屠夫先去找牛郎,赶紧拉远,请咒剩几秒,千万别倒在附近,找安全的地方自摸。”
“绝不可以给双挂!”
“要命,第二个请咒是让牛郎带着的,二救谁来?”
“侠客肯定不行,得摸血,没剑罡也不好救。只有织
,好歹有范围
致盲,兴许可以跟监管者搏一搏。”
“又要少一个
修机,太伤了!有采诗官机子也不够。”
“请咒”给监管者带来很大麻烦,但偶尔也有点好处;
牛郎没倒地,在雷达感知范围,“
察”有了反应。
在地形复杂犄角旮旯好藏
的二连楼,大大缩小找
的范围。
