中立评价就一个词:“耿直!”
跟对方玩什么大气层太空层的博弈,兴许会适得其反。
要真说对方作纯菜吧, 倒也不至于,就是战术方面有些……不成体系。
说回预判盗墓贼挖盗一事。
燕庄其实没有多笃定,不过走个几步, 等个两秒钟的事。
站在dd视角,一台机没开掉、俩队友已经上挂,基本没法玩了;
道长离得远, 消耗驭云+缩地,可能只来得及卡半救音乐天;
二阶阿姊容易打双倒,中二生有不小的概率, 救不下来。
那么,如果盗墓贼带着请咒, 绞刑架附近不有一台机子吗, 正好传送救中二生……
很简单粗的战术。
放在dl任一战队都不会这样的。
玄学地说,燕庄有一瞬感觉到dd不是那么靠谱的脑回路。
最远的应该是道长修的机子早早暂停, 就在刚刚,按理说要专心修机的盗墓贼, 动作也停止(通过密码机动向判断),燕庄就凭着这种微妙、不靠谱的直觉,尝试堵一波密码机。
赌到血赚,没赌到不亏。
然后,dd真就耿直挖盗
过来了。
燕庄一刀打完“会心一击”,反应过来后自己也是不敢置信。
话说回来,赛场上魔幻的事时有发生。
不管dd真正想法是怎样的,对选手来说,结果才是最重要的。
燕庄纠结不到一秒,转身往危墙倒塌后的窗走去。
音乐天的血线渐至危险。
阿姊没翻窗,扬手对准绞刑架,敲响“逆向鼓”。
绞刑架前空的地面突然显现一抹倒影。
是悄然靠近来、隐身状态的道长。
“许愿”触发qte,隐身被!
道长被发现,自然不敢耽搁。
上手掏。
很快,音乐天被救下,双双获得“请咒”。
第二声“逆向鼓”趁机覆盖类。
dd肯定会躲的;
不过燕庄角度卡得好,哪怕技能距离快到极限,还是准落中道长。
音乐天往反方向跑了。
道长翻板,想冲过来救。
可阿姊早在敲第一声鼓的时候,一直就在走位迫近。
卡在板子前。
道长赶着救,消耗掉一波技能。
阿姊在他跟前一步一扭的,每一步卡得他死死的,就寸步难行。
再这样被卡下去,哪怕中二生掉血慢,血线也要过半了。