防:4
程:5
弹药:8
伤害:1~2
生命:4
速度:5
特技:机械维修:每回合可以自动为周围的战争机器补充血量。
这队大妖
的数量在21~50左右,单纯的大妖
并不难对付,怕得是触发高难度战斗出现3阶兵种。
大妖
的常规3阶兵种地雷妖
是能在攻击后几率释放埋设地雷魔法的地雷妖
,
程是9,半箭
程刚好是18。
这意味着半
马
手没法用等待,冲上去
击,然后逃跑的三连战法。
毕竟半
马
手太脆了,第一周每个兵力都很重要,七鸽不想冒风险,所以一直没有找过远程兵种的麻烦。
但有了魔法之拳就不一样了。
全地图
程的魔法之拳大大地提高了七鸽的容错。
老套路,潜行大师七鸽利用树林做掩护,一脚揣在了大妖
的后脑勺上。
系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一
额外行动机会。进
战斗!
60*60中型场地!
好了,不用多说了,我知道我是非洲
,真就怕什么来什么。
来来来,让我看看系统又给我整了什么宝贝。
4*12只普通的大妖
。1队12只穿紫袍的大妖
。
紫袍大妖
?小妖
三阶兵种树里有这玩意吗?等等紫袍?卧槽,学徒妖
?!
第9章 空军是绝对不可能空军的!
学徒妖
塔楼1级4阶隐藏兵种
攻:2
防:3
程:5
弹药:8
伤害:1~2
法强:2
知识:5(50法力值)
施法距离:30
生命:16
速度:5
特技:施法
拥有法术:初级学徒闪电:基础伤害8,法强加成10%,法力消耗10
系统可真有你的,三阶段高难度战斗!1级4阶的施法兵种你都好意思给我整出来,要不是我防了一手,今天就得给你整死在这。
这队学徒妖
一个学徒闪电劈出来就是115.2点的固定伤害,半
马
手一只才8点血,12只半
马
手也才96点生命。
而且这队学徒妖
有5点知识,能劈5个雷!
还好我技高一筹。
七鸽有4点法强。魔法神拳能打60的伤害。
12只学徒妖
一共192的生命值。
4拳打死。
学徒妖
走了20格,还要两回合才能打到半
马
手,就倒在了路上。
接着用鹰身鬼婆放风筝,半
马
手等待,一旦有大妖
进
半
马
手18格的范围内,就冲过去偷一下
再跑出来。
很快就把大妖
风筝死了。
一场辉煌的胜利!
正在结算:
lt;dv style=quot;text-lgn:center;quot;gt;
lt;scrptgt;red_x();lt;/scrptgt;【回家的路:WwW.ltxsFB.com 收藏不迷路!】
