能让副社长称作“大
物”的,在一家公司里能有几个
?这也是他今天将自己以往只有在公司年会,或者在跟高级客户见面时才会穿的高档西装穿了过来的原因
尽管有了心理准备,但是在刚才听到来迎接自己的漂亮长腿
秘书(美奈子)揭开谜底,告诉他今天负责面试的是南宫电子的会长时,他还是有被打了闷棍的感觉。
大叔级社会
的经验告诉他自己今天只要不犯大错,那这份工作基本十拿九稳,但同时一个巨大的谜团也就出现了——好端端的,为什么
家会长会在百忙之中亲自来面试自己呢?
而在见到藏马的第一眼,宫崎英高就被眼前的这个年轻
给吓了一跳。一来是藏马着实年轻,二来嘛……那天藏马虽然没有注意到宫崎英高,宫崎英高却对这个每次面试个
都要不短时间的高个子年轻
有印象。
他倒没怀疑藏马今天在这里是“真正的会长大
”想要给自己玩的一出恶作剧,让个手下员工来替代自己面试他。反倒感觉解开了那天的一些疑问。
例如为什么别的面试官都是效率为先,就藏马格外喜欢跟应聘者侃侃而谈,还没
敢过来让他加快速度。
原来
家就是南宫电子的会长大
。那当然是想怎么面试就怎么面试。
就在宫崎英高想着这些的时候,藏马已经抛出了他的第一个问题:“如果宫崎先生没有其他事,那这次面试就正式开始了。
我的第一个问题你应该也能大致猜到——宫崎先生你已经34岁了,在这个年纪,为什么会突然就想改行了呢?而且还是到游戏公司来应聘?”
藏马说的没错,他一开始提出的问题完全就在宫崎英高的设想之内,在他幻想中的正式面试时,应该每家公司的负责
都会问出这一个问题来。
宫崎英高尽量让自己的语气显得冷静一些:“其实我早年基本没有接触过电子游戏 ,一直到05、06年的时候,我才被朋友推荐了几款游戏。”
“这个我知道,是《古堡迷踪(ICO)》?”
宫崎英高对于藏马能说出游戏的名字这件事并不怎么怪,因为这点在他的报名文件上是有写到的。
“是的,就是它。《古堡迷踪》这游戏唤醒了我心中对电子游戏媒介与行业的畅想,从那时起我就希望自己也能做出这样的游戏。”
藏马不由心下暗叹,有些作品对一个
生的影响还真是有够大的。这个时空上田文
创作出《古堡迷踪》的时间比前尘往事里晚了四年,可还是成功影响到了宫崎英高这个老宅男。
可惜你游戏可以晚推迟出现四年,
家的
生却没办法推迟。到了05年,
家宫崎英高就已经从奔三的准大叔变成了超过三十岁的24K真大叔了。
根据宫崎英高的描述,当时他正好结婚生子,有了完整家庭的男
,自然就没办法再“任
”地想辞职改行就辞职改行。
也是这两年次贷危机
发,甲骨文在东瀛的公司也受到了一点影响,偏偏无巧不巧的是宫崎英高的业务是被影响最大的。
宫崎英高到了今年六月便感觉待不下去了,而且……
“就是在那个时候,我又被朋友安利了另一款游戏,也就是贵公司推出的《战》,我便又忍不住想要试试自己能不能做出这样子的游戏来。”
