玩家的巢
起初都极为朴素,除了一张石床外可谓家徒四壁。但随着物质逐渐丰富,玩家所能获得的家具和装饰也越来越多,最终足以将巢
装潢得美
美奂,并邀请好友前来参观。当然,比拼谁的巢
更豪华、更有品位,也是游戏的特色之一,不得不品尝。
但巢
附近的所能找到的物品都谈不上有多少价值。若要获得珍贵的物品们就必须向地底世界的
处探索。
而游戏的终极目标,就是在地下世界找到传说中的“终极宝藏”。
这可不是一个能轻易达成的目标,因为迷宫由数不清的
、竖井、横道组成,纵横
错的通道
织成一张令
眼花缭
的网,很容易就会迷失方向。
不少玩家都有在《勇者传说》中走迷宫的经历。起初大家都以为,这不过是又一个巨大的迷宫,越往迷宫
处走,得到的奖励就越丰厚。
但是在周围的通道中转了几圈后,玩家们很快发现这迷宫有点儿不对劲。
走进一条通道,就会被传送到另外一个地方。即使走回
路,也不会回到起点。
这迷宫里居然有空间错位!
一部分玩家就此打了退堂鼓,但也有一部分
迎难而上,硬是凭借一次次试错画出了巢
附近的简易地图。
然而一个小时后,他们便愕然发现,好不容易画好的地图无一例外地失效了。
一个小时之前,走左边的通道就可以返回巢
,可现在走进通道,就会被传送到一处从未见过的
中。
离开巢
后右转本是一条地下暗河,在那儿可以钓鱼。但午夜一点的钟声一响,那个方向就会变成悬崖。
——是我记错了吧?一定是因为熬夜迷糊了。这些地底通道都长得差不多,搞错也在所难免。
玩家们只能这样安慰自己,然后继续探索谜一般的地底世界。
又过了一个小时,他们再度惊恐地发现,地底世界的地形又一次改变了。
同样的事
在一个小时后再度发生了一次。
因为熬夜已经有些志不清的玩家们一个激灵,顿时清醒了。这就意味着,地底世界存在空间错位,而错位每过一小时就会改变一次!
除非拥有超乎常
的运气,否则没
能在离开巢
的一小时后,再顺利地走回自己家。
难怪游戏一开始就要送给玩家“传送石”这种道具!原来是为了防止玩家回不了家啊!
“本以为只是一个配合魔力石板在首都发售而制作的小游戏而已,没想到其中还暗藏了这么多玄机……”
伊薇特若有所思道。
此刻的她已经顾不上美容觉,宁可顶着两枚硕大的黑眼圈也要搞清楚游戏的地图变化机制。她无数次告诉自己:再打十分钟就回宿舍睡觉!可每当被传送到不同的区域,捡到全新的矿石或植物种子,她就把睡觉忘了个一
二净,觉得自己还能再奋斗一小时。
不知道地图已经是第几次变化了,伊薇特终于感觉到了饥饿。她眨眨眼,望向窗外,惊愕地觉察到已经是晨光熹微时分。
“我们居然……玩了整整一个晚上?”伊薇特长这么大还是第一次通宵。
活动室的大门被推开了,几个没与他们一同熬夜的学生有说有笑地走进来,接着便僵住了。
屋子的里
一个个形容萎靡、
亢奋,好似一百年没吃过东西、刚看到几个
类的吸血鬼似的。
“你们……不会在这儿肝了一晚上吧?《鼠鼠模拟器》有这么好玩吗?《勇者传说2》的新活动都没见你们这么肝过!”
伊薇特疲倦地挥挥手:“你们玩过就懂了。”
“你的样子让我有点不敢玩了……对了伊薇特,你看这个!”
那学生将一份《先驱报》递给疲惫不堪的黑发少
。后者展开报纸,目光落在了
版
条上。
《洛林·地城致玩家的一封挑战书:最先找到终极宝藏的
,将得到一百金币的赏金!》
【本报讯:地城娱乐的全新游戏《鼠鼠模拟器》已于今晨0点发布。玩家将在游戏中扮演一只可
的小鼠,在广阔的地底世界开始新生活,收集矿石、植物、真菌或是遗迹,赚取金钱,装饰小家,邀请亲朋好友前来做客,享受物质逐渐富足的快乐生活。】
【最早进
游戏的玩家或许已经发现,游戏中的地底世界充斥着时空错位,每过一小时,地形就会改变一次。这让许多玩家望而却步。】
【《鼠鼠模拟器》的制作者洛林·地城先生表示:这正是他向玩家发起的挑战。】
【“魔力游戏的玩家们已经展现了他们不俗的实力。他们总是能迎难而上,以惊
的毅力和智慧解开游戏中的一个个难题,有时甚至超出我这个制作者的意料。因此,在这次的《鼠鼠模拟器》中,我为玩家们设下了一项挑战。那就是在迷宫般的地底世界中,找到传说中的终极宝藏。”】
【“游戏中内置了排行榜系统。前一百个找到终极宝藏的玩家,将获得地城娱乐提供的每
0金币的奖金。同时,游戏将开放公会功能,玩家可以团结协作,共克难关……”】
“0金币!”伊薇特小声惊叹。
虽然她出身贵族世家,从小到大都不缺钱,但这并不代表她对金钱没有概念。她在老家的家庭
教师,一年的薪水也不过0金币,0金币相当于她两个月的收
了。
而普通的工
、上班族,薪水更低,0金币对于他们不啻为一笔巨款。
现在洛林·地城竟然要为前一百个找到终极宝藏的玩家,每
颁发0金币奖金。真是太豪爽了!
“会长,我们要不要挑战一下?”副会长
颠
颠地跑过来,兴奋得直搓手,“赏金有0金币呢!一台石板只要5银币,如果拿到赏金,不仅买石板的钱能赚回来,还绰绰有余呢!”
伊薇特也十分心动。但她在意的并不是赏金,而是名誉。
记得以前有一位推理作家在报纸上发表“挑战书”,声称哪位读者找到他小说中的真凶,就给哪位读者发赏金。当时可是一石激起千层
,很多不读推理小说的
都好地买了那位作家的书,直接将那本书送上了畅销书排行榜。
洛林·地城的挑战书,说不定就是在模仿那位作家。
拿出一笔钱做诱饵,吸引大量的玩家。不得不说是个非常聪明的营销策略。
但这也代表着,赏金的竞争将会非常激烈。
如果在这么激烈的竞争中脱颖而出,那岂不是一件非常光荣的事?她的名字将永远铭刻在魔力游戏的历史上,成为代代玩家传颂的传……
伊薇特又将报纸上的文字读了一遍,心中浮现出一个想法。
