现在魔王大
突然抛出了一个全新的概念,骷髅一时间有些无所适从。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
“我知道勇者是怎么回事,魔王大
。”骨斯特犹豫地说,“我也知道勇者的使命就是拯救世界。但玩家扮演勇者……勇者这玩意儿,是就是,不是就不是,难道还能‘扮演’的吗?”
“这就是角色扮演游戏的
髓。”洛林解释,“玩家可以在游戏中创造一个属于他们自己的
物,然后
控这个
物游历大陆,寻找伙伴,战胜敌
,一步步变强,最终击败魔王拯救世界……”
“请等等!您说慢点儿,让我记下来!”骨斯特匆匆忙忙从自己褴褛的长袍中摸出一本
旧的笔记本,用一支秃了毛的羽毛笔飞快地记下几个关键词。
一边记,它还一边念念有词。
“让玩家体验勇者的经历……这种体验极为接近真正的勇者的
生,所以玩家在游玩时的
绪也最适合为地下城核心供能!而且这种游戏还有一种潜移默化的作用。现在的年轻
类都不愿意当勇者了,但是他们如果对勇者游戏产生兴趣,说不定会走上勇者之路,来到我们地下城!原来如此,您可真是
谋远虑!”
不,我根本没想那么远!
洛林内心大喊。
他只是想为即将发售的魔力石板制作一款独占游戏,好刺激销量而已!
在考虑游戏的形式时,他自然而然想到了蓝星经久不衰的幻冒险类rpg。
《五色石消消乐》借用的是对异世界
民而言极为陌生的蓝星话故事,那么新游戏就接地气一点,使用异世界
民耳熟能详的题材好了。
两者相结合的产物,就是以这个世界为背景的勇者传说rpg。
魔物们现在还完全不懂游戏开发是怎么一回事,让它们制作3大作无异于让三岁小孩开宇宙飞船。因此正好让它们用《勇者传说》练练手,熟悉游戏制作的流程。
美术的部分洛林可以包办。他其实不太擅长美术,所以决定将《勇者传说》做成像素游戏。
像素游戏的画面固然比不上3d游戏,但优点在于简便易上手、配置需求低,其独特的美感也有固定的受众,时至今
,像素游戏在蓝星百花齐放的游戏市场中依然拥有一席之地。
至于音乐,可以
给塞壬。不求多出彩,只要中规中矩就行了。
rpg中至关重要的战斗部分,洛林打算直接做成回合制。
在许多蓝星玩家的观念里,只有即时制才跟得上时代。一家游戏公司若是制作回合制游戏,那就是不思进取,闭门造车。
这种想法实际上错得离谱。
回合制和即时制是两种截然不同的游戏形式,并无高下之分。
回合制游戏在当今的蓝星实际上长盛不衰。那些叫嚣着“回合制落伍了”的
或许从未想过,扑克、麻将、象棋实际上也是回合制游戏。众多的电子游戏兴衰迭起,而斗地主和搓麻从未落伍。若真要算起玩家群体的大小,一众天天网上斗地主的大爷大妈加起来,数量恐怕不逊于即时制游戏的玩家。
而在电子游戏界,回合制游戏也依然大行其道。著名的《文明》系列就是回合制,因为过于杀时间,以至于玩家都笑称“一杯茶,一包烟,一局《文明》一整天”。
回合制游戏考验的是玩家的策略思维。玩家需要如下棋一般审时度势,运筹帷幄,通观全局,权衡利弊。
而即时制游戏相比起策略,更加考验玩家的手眼协调能力和临机应变能力。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」如果说回合制是战略层面的游戏,那么即时制就是战术层面的游戏。如果说回合制是下一盘大棋,那么即时制就是一场体育运动,追求的是极致的临场感和视听的刺激感。
当然了,论感官上的刺激,自然是即时制更胜一筹。
许多蓝星玩家之所以看不上回合制rpg,除了自身的误区和偏见、以及即时制带来的感官刺激远胜于回合制外,还有一个重要的客观原因,那就是,某些rpg的回合制战斗的确做得不怎么样。
早年的rpg,尤其是
式rpg,之所以选用回合制,很大程度上是因为当时的硬件
能跟不上。再加上当时电子游戏方兴未艾,玩家看什么都新鲜,即使是你一刀我一刀的回合制战斗,也能满足玩家的期望。
然而随着硬件
能的提升,即时制游戏有了更大的提升空间,玩家的要求也跟着水涨船高。
许多以回合制rpg游戏起家的公司为了生存,纷纷顺应时代改革。有些公司直接抛弃了回合制;有些则试图在回合制中加
即时的要素,发明了“半即时制”的概念。然而这些改革并不总是成功,也有把握不了回合制和即时制的平衡,以至于将战斗系统做得不伦不类的例子。
当然了,坚持回合制,并将回合制的优势发展到极限的游戏公司也不是没有。譬如拉瑞安工作室,他们甚至“开历史的倒车”,在接手《博德之门3》项目后,将前作原本的半即时制改成了纯回合制。
而洛林打算将《勇者传说》做成回合制游戏,原因很简单——
让魔物们做其他的,它们也做不来啊!
连“即时制”这个概念都没接触过的它们,怎么可能做得出某狼、某魂那样的游戏?
还是先让它们先从“你一刀我一刀”的回合制游戏开始吧。
“我大致明白了,魔王大
!”
在听了洛林的简要介绍,记了十多页笔记后,骨斯特终于放下那支快秃了的笔,点
说道:
“可我还有一个问题:微不足道的我应该在您的宏伟计划中扮演怎样的角色呢?”
“不是都说了吗?你来写剧本。”洛林双手
叠,支撑着下
,有些无奈,“《勇者传说》的背景设定大致是这样:世界上莫名出现了时空
流,导致历史上著名的勇者来到了同一时代。而玩家是唯一有能力对抗时空
流的
。玩家将在冒险游历的过程中遇到这些勇者,将他们收为伙伴,甚至和他们发展成恋
关系。每一个勇者都有他们各自的支线剧
,这剧
当然要和他们的
生经历有关。而幽暗地宫中就属你最了解勇者的背景和历史……”
骨斯特突然发出一声怪叫。
“这么说,在游戏中,‘黎明之剑’卢西恩有可能和‘红色雷霆’瑞德·莱特成为伙伴?您知不知道,历史学家们最
争议的一个话题就是‘黎明之剑’和‘红色雷霆’谁更厉害,可这两位勇者的出生年代前后相差三百年,所以争论至今也没有答案。如果他们都能成为玩家的队友,那可太有趣了!”
什么黎明、雷霆的……洛林听都没听说过。他穿越的时候可没
把异世界历史书塞进他的脑子里。
话说回来,没想到异世界
民也喜欢争论历史
物的战斗力问题。不论是蓝星
还是异世界
,都热衷于电子斗蛐蛐、关公战秦琼嘛。
“这是剧本大纲。”洛林将一本厚厚的文件夹递给骨斯特,“你还有什么问题吗?”
“有的,至高无上的魔王大
!”骨斯特毕恭毕敬地接过文件夹,好像那是皇帝赐给他的稀世珍宝一样,“根据我浅薄的见解,勇者其实男多
少,如果玩家要和勇者们发展恋
关系,这
别的比例恐怕……”
洛林倒是没考虑过这个。很多游戏为了方便起见,会直接将架空世界设置成男
平等的世界,职业没有
别限制,数值方面男男
也没有差别。毕竟男玩家也有可能开
号,若是开了
号后就直接低
一等,很多职业根本玩不了,走在路上还要被直男癌npc辱骂,那玩家恐怕会直接弃游吧。
这也从侧面反应了现实世界的
别歧视有多严重。
异世界和蓝星一样,也是从封建时代一步一步走到今天的,如今也才进
工业时代没多久。连科技发达的蓝星都尚未完全实现男
平等,异世界就更不用提了。
勇者时代的
勇者,数量上远少于男
勇者,她们更多是作为勇者的伙伴——或者
脆是勇者的拯救对象——出现在传说故事中。
就好比让一个蓝星
说出十个历史上著名的男将军很容易,但如果让他说出十个著名的
将军,那就令
为难了。
