第二个出现的能力,则是名为“造物”,大概是因为在『战争游戏』中,夜哉使用了利用“冰遁”搞出了很多冰雪造物,所以激活了这个特
技能。
虽然名字很牛掰,但是此“造物”没有想象中的造物主那种牛掰的作用。
只是让夜哉能够以一定的魔力,“造物”出冰雪生物,而这些生物能够长期保存,不会因为夜哉取消魔法而消失。
当然了,冰雪造物同样是依靠魔力来行动的,如果夜哉提供的魔力耗尽,没有魔水晶之外的魔力供应的话,冰雪造物同样会溃散。
简而言之,这个技能就是赋予了冰雪生物长期保存,并且能够远程自主作战的能力而已。
至于最后出现的一个特
技能,名字就更加牛掰了,直接就叫“弑”!
会激活的原因跟简单了,一定是因为自己
掉阿波罗的原因。
不过当看到这个特
技能的能力后,夜哉有些失望了,这些技能一个叫得比一个牛掰,但是效果真的有些差强
意。
但回想一下又觉得很正常,特
技能而已,又不是唯一技能,哪有可能拥有逆天的效果。
那怕夜哉每次激活的特
技能,在赫斯缇亚看来,都是属于相当稀有的,但是光环技能始终比不得奥义啊。
弑:让夜哉在跟一切
生物战斗时,都具备伤害对方的能力,无论对方是
体,亦或者是各种免疫的能力。
简而言之,就是只要夜哉跟拥有
的生物
架,对方除了能够躲避以及招架,无法免疫夜哉对其造成的伤害。
例如,某些明是
体,各种物理上的伤害对其无效,又例如某些冰雪系的灵,夜哉的冰遁对其毫无效果。
只要具备了这个特
技能,夜哉的刀剑就能伤害到
体的明,冰雪伤害什么的,也不会被冰雪系明免疫。
有一说一,虽然这几个特
技能,都是属于名字相当牛掰,但是效果相当普通的能力,但是夜哉已经算比较满意了。
毕竟比起之前的“魔导”好太多了,他现在就是在纠结该选择“造物”还是“弑”。
凭心而论,“造物”的使用
应该比较强的,既然能够长期保存的话,那岂不是意味着夜哉完全能够打造一支大军。
就算自己离开这个世界了,也无须担心赫斯缇亚他们的安危,只要留下足够多的冰雪造物就好了。
但是夜哉又隐隐觉得,这个“弑”将来似乎也有大作用,不能轻易舍弃。
犹豫再三之后,夜哉还是让赫斯缇亚帮自己选择了“弑”这个技能。
听到夜哉的选择,赫斯缇亚也是很惊讶,因为她跟夜哉的想法一样,“造物”明显比“弑”来得使用。
“夜哉,你真的决定好了吗?其实明都是很友善的,想阿波罗那种的只是极少数。
选择这个技能的话,以后可就无法更改了。”
显然赫斯缇亚认为,夜哉之所以选择这个技能,是为了防备欧拉丽的其他明,所以主动开
提醒道。
“没事的赫斯缇亚,就选择这个了,放心吧,我不会
来的。”
夜哉选择“弑”的技能,确实如他所说,并不是针对欧拉丽的明,而是他突然想起了,一拳世界中的“之意志”。
赛大蛇那一次,是夜哉第一次见到所谓的之意志,而对方确实就是出现在他的
之中。
双方的立场不同,早晚有为敌的一天,而对于对方似乎不存在形体的特
,夜哉也是相当烦恼,那么拥有这个技能以后,是否能够伤害到他呢?
