大陆的世界里,捡点儿用作素材的小道具,偶尔邂逅几个宝箱,打开之后为自己
的原石存量再添一笔积蓄。
签到,月卡,任务,收集。这些能够获得原石的手法我都没有错过,这一瞬
间我觉得自己有点像是压榨劳工的资本主义,疯狂地从这个游戏里攫取着所有可
以免费获得的抽奖资源。我通过这样的过程,为自己能够得到想要的东西而付出
属于自己的努力。
想到这里,我又下意识地点开了游戏的抽奖界面。
那个小小的身影就在卡池的封面上娇俏地站着,戴着古古怪怪的少数民族帽
子,在帽子的正脸处
着火纹方尖牌位。非常容易与黑色混淆的
褐色袍服紧贴
着那少
感十足的身体,那纤细苗条的身体曲线在最合适的位置恰到好处的鼓起,
也在恰到好处的位置收敛。
孩子也是
,对可
的
孩子一样没有抵抗力。更何况详细地体验过游戏
剧
,对胡桃这个
物有了更详细的了解之后,喜
之
便是更甚——当然如果
让我实话实说的话,喜欢这个孩子原因自然没有那么复杂。这世界上所有有原因
的喜欢都不是坚固的喜欢,使得一个
喜欢上另外一个
的所有理由都有可能因
为不可抗拒的命运而被剥离,而我对这个角色的喜
是在初见的时候就已经确立
了的,她的背景故事以及被创造出的
格只能让我对她的喜
更进一步。
以至于为了得到这个角色,我想我能付出任何代价。
在这个角色第一次作为限定角色出现在卡池的时候,我就倾尽了我为她积攒
的所有原石和纠缠之缘,只为了能够拥有,但是非常可惜的是,直到我将自己攒
下的各种抽奖素材全部都耗尽,也未能看到那个弯着腰牵着幽灵的小
孩儿出现
在我的屏幕上,也没能看到「胡桃」那两个字鲜明地印在自己的视网膜上。
回忆起第一次抽胡桃的那个晚上——即使我读过一些书,自认懂得许多为
处世的大道理并且经常劝说自己身边的朋友们以积极且健康的心态面
对自己周围
的
和事,却从来都不知道当朋友们所轻视的那些事
沦落到我
上的时候,自
己的理
崩溃的速度比我的朋友快上那么多。
最开始那番雀跃和激动,心脏在胸膛中那种强烈的存在感,仿佛有什么东西
就要从自己的喉咙里飞出去一样的感觉,让我根本都认不出作为文章写手多
里
居简出自诩无喜无悲的自己。我的表
不自觉地变得有些扭
