果然两个家伙呆在一起一会儿,甚至那个高大身影还小心地规避着走到了我们丛林的前面细心地观察了一阵,终于他最终没有进
丛林,并且向后面的队伍招了招手以示安全。
我用目光狠狠地瞪了这个高大的身影看了看,我现在可以八成确定他是一个雇佣兵,而且观察了下他们的行动和战术动作,这十一个
里面竟然有四个雇佣兵,其他七个才是一般的毒贩。
说实话,雇佣兵虽然产生了一点的疑心,甚至还到丛林边上观察了一下,却最终还是没有冲
丛林进行仔细的堪测,这不是说他们菜,只是说我们这一次的行动太突然了,就连我也没想到我们会潜
国境线外对敌
进行攻击,那么敌
又怎么想得到呢?这个看似雇佣兵
子的高大身影一定是想把
力留到我们边境上再拿出他们全部的战力吧?
出现了这样的
况,倒是让我犯难了,打那一个呢?打那个团伙中的
子,微胖的中年
?还是击毙那个高大的雇佣兵?
看着敌
一步步的走进,最终我还是决定
掉那个一直守在驴子边上的微胖中年男子,毕竟打蛇打七寸,我
掉了要付钱给雇佣兵的主子,那雇佣兵拼命
神会降低不说,也足以影起另外六
的混
。
目标移动速率的计算公式为:目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒)乘以100),我知道后面这个公式简单多了,所以我一般用这个公式来测量。
为了保证
击的万无一失,
部与四肢不会被我设定为的瞄准参考点,特别是移动目标,因为
体在行走或跑步时,四肢移动的速度一般是时速的四倍,再加上
眼视网膜底的残留影像的现象,可能会发现实际瞄准的位置只是一个残影,而且别忘了要采预置前量的击点
击,而移动速度过快的四肢根本无法预估前置量,所以别作这种无意义的事。
而
部虽然有五官可作为良好的瞄准参考点,而且又致命,但由於战场上任何一个小动作都会让
神经紧张的转过
去看,这一个转
可能就会让目标逃出瞄准范围,若是好死不死是在此刻扣下扳机的话,那只好祈祷事先安排的逃脱路线没有敌
的踪影,否则就只好到忠烈祠去探望您老
家了。
当然啦,从他走的方向来看他是正面向我的,而我此时的位置还可以
中他的脸的,但是我就是再牛也敢说可以
中他的中枢神经,再说如果狙击手在
击敌
的时候,如果老喜欢
家的脸,那心理方面就有点@%!……所以如果在当时他没有对我们产生威胁,而且我没有把握
中他的一点死的
道,那么当然选择其他
击位置了。
敌
终于进
了预伏圈阵,现在目标距离250公尺,目标移动速率为8km/hr,
击目标定在敌
的前胸,当我死盯着那里时,我突然有种感觉他的心脏位置在我们面前逐渐的放大,并且被我追踪而死,我心中一片宁静,然后用食指轻轻地一拉扒机……
“砰!”
在枪声过去以后,微胖的中年男子突然好像被一
大力向后推了出去,我看到他在向后跌出的同时,手下意识地向左胸按去,目标应声被击中要害,对于一个心脏被击出一个
的敌
来说,死亡与他与仅仅一步之遥。
“砰!砰!砰!”
紧接连三声枪响而过,我的瞄准镜一经对他们的
目
击完毕之后,就以很快的速度转以了他边上的一个护卫身上,枪响立即一
倒下。
另外两声枪响一定是沙仔和密码的攻击,然后就是一阵急骤渗透组和突击组连续攻击的枪声响起,他们的战果如何,我已经没有时间去考虑,因为连续在一个目标
击两枪之后,而且因为我还是第一个
露的目标,所以我也必须转移。
低
,伏身,向左方向迂回……
“啪!”的一声响起,我惊出了一声冷汗,因为我发现几乎是我前脚离开,后面我处的位置就被
一枪击中,打得地上的土层飞溅而起!***,他们有高手……
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