由于迷宫地形所限,倒是很少出现云琦被大量机械战士围堵的
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最严重的一次,也就同时被四名机械战士攻击,而在那一次的反击中,身上留下一个激光伤痕。
迷宫真正的难点在于两个:一是迷宫本身,二是无穷无尽的机械战士。
迷宫似乎无解,而云琦唯一可做的,就是快速屠戮机械战士,加快寻找出路的步伐。
可不知为什么,云琦的战斗方式一改之前大开大合的战法,并没有对机械战士采用一招必杀的打法,而是改为用身法技巧,在与机械战士周旋中做出反击。
最奇怪的是,云琦始终没有施展出重力掌控,对那些机械体进行碾压式的攻击。
这也是他为什么会受伤的原因。
而且伤
随着时间的推移,越来越多。
这一点也被外星主脑发现,虽然它对于这个
侵者感到好奇,可程序上的设定,不会因此而对这个五名
侵者中的一员,有什么过多的侧目。
在主脑看来,只要将
侵者挡在门外,是它的第一要务。
在后面的战斗中,尽管没再使用重力异能,但云琦的战斗方式越来越朝着近战职业者的方向靠拢。
从进
回世界开始,云琦的定位与近战职业者没有多大的关系。
枪械方面的发展才是云琦的重中之重。
只是随着时间的推移,云琦渐渐发现枪手在
回世界中的定位,十分尴尬。
第一,随着
回者的防御力不断提升,枪械类这种高
速的远程攻击手段,渐渐因为杀伤力直线下降而变得
肋起来。云琦自己就是最好的证明,曾经风光无限的玛格纳姆,如今沦为纹章中很少使用的
肋。
第二,枪械类属于科技类武器,受到空间法则的限制,尤其在魔幻类任务世界,枪械的威力被大幅削弱。
地球之所以可以将枪械武装成主战常规武器,那是因为
类的生命力,在简简单单的一颗动能子弹面前,脆弱不堪。
但这里是
回世界,一个个都是现实版的超
,哪怕是
雷特这种威力巨大的大杀器,除了本身的
速和子弹供应限制外,对付它的办法还是穷出不断。
而更重要的一点,枪械类
回者的作用,越来越依赖于团队合作。
在如今的杀戮都市,也不是没有专
枪械的
才。他们采用一种非常极端的手段,令枪械
坏力达到类似
雷特的地步,甚至过之而无不及。但相随而来的,就是在其他能力方面的匮乏,最主要表现在自身近战能力不足,防御敏捷不够。
这样一类
,单独出战,不论是面对剧
BOSS,还是面对
回者的杀伐,都显得自保不足。
除非身边有一支强大的团队,在配合枪手在侦查、感知方面的多重缺陷外,还要保护枪手的生存问题。
云琦虽然有自己的团队,但
数有限,加上他自己,也就只有三
。
海伦娜属于控制兼敏捷型,而铁锋更多的定位在防御方面,如此一来,近战输出成了他们小队的软肋。
