如此较为周密的考虑之下,作坊式产业群推进制度布之后,批所涉及到的4类1o个作坊聚集区进展竟然都十分有序,各地工匠响应数量也是不少,各郡县官府运作也较为有序。
虽然难免存在着一些个小问题,也都是一些不需要杨锐出手便可以解决的事
,顺利程度再次出乎了杨锐的意料。
而且不在4类1o个作坊聚集区范围之内的其他行业,也有郡县响应号召,试探
地提出来要建立相应作坊聚集区的,杨锐都令其各自准备,等待挑选之后再行决定是否建立。
唯独鼓励从辖地之外引
工匠的相关措施传播出去需要一定时间,一时之间也并未有商盟成员或者其他势力、个
为杨锐推荐工匠。
当然了,这其中有一个领悟、观望的过程,尤其是对于新生事物更是如此,而且杨锐最近实行了一系列的举措,都让
有些应接不暇了。
同时也不排除有势力或者个
具备推荐一些工匠的能力,却是因为工匠水平太过一般而认为有些拿不出手的。
作坊式产业群推进制度当中虽然对各个层次的工匠都做了对应的奖励制度,其所凸显的还是专家级、大师级以上层次的工匠,试想此类工匠在整个三国文明区域又会有多少呢。
其实不仅仅是高层次匠
,即使是普通层次之
,想要劝说其前往一个陌生的地方过活,也是需要一个过程的,或许这也是一时之间不曾有
推荐辖地之外匠
的最主要原因。
果然,自作坊式产业群推进制度在三州各地官府布两三个游戏
时间之后,这才6续有商盟内部成员或者其他各方势力、个
,开始向杨锐领地之内推荐匠
了,甚至还有匠
得到消息之后跑来毛遂自荐的。
开始的时候被推荐或者自荐而来的匠
还比较少,从几十
到百十
的规模不等,再次过去三四个游戏
之后,匠
的规模却是迎来了
期。
作坊式产业群推进制度布第七个游戏
,前来杨锐三州辖地的匠
数量次单
突
千
;而当第八个游戏
到来之时,这个数量却是一下翻了两番不止!
接下来的时
内,几乎每天前来的匠
数量都在
炸式增长,半个游戏月时间过去的时候,单
工匠来投数量已经突
了五位数,并且仍有稳步上升的趋势。
杨锐自然乐得看到这种
形,这些慕名前来或者被
劝说而来的匠
可都是技术型
才,是除去历史
物之外的决定
力量,一下得到这么多数量,杨锐都快笑得合不拢嘴了。
而这些外来匠
的待遇与本土匠
并没有区别,杨锐所给出的一系列待遇也让外来匠
们非常意外和满意。
匠
们的反响又6续传播了出去,并促使着这
技术移民
更加汹涌。
/(未完待续。)8
