茧之战,共分为五
。另附两
额外的附加赛。
五月十七
凌晨一点,【茧之战】第一
开始。三千名玩家将进行一对一的随机匹配,决出胜者组和败者组,各一千五百
。
败者组中,预赛成绩较差的一千三百八十
,将直接被淘汰;剩余的一百二十名玩家进
附加赛。
五月十八
凌晨一点,附加赛第一
。由败者组中预赛战绩最佳的一百二十
,与胜者组中预赛战绩最差的一百二十
……进行一对一随机匹配。败者直接淘汰。
五月十九
凌晨一点,附加赛第二
。由附加赛第一
中剩余的一百二十名玩家再决一场。在两
附加赛中幸存下来的六十名玩家,可加
胜者组。
五月二十
凌晨一点,【茧之战】第二
。胜者组的一千三百八十名玩家,加上闯过附加赛的六十
,共计一千四百四十名玩家,进行随机匹配对局。败者直接淘汰。
五月二十一
凌晨一点,【茧之战】第三
。七百二十进三百六十。
五月二十二
凌晨一点,【茧之战】第四
。三百六十进一百八十。
五月二十三
凌晨一点,【茧之战】第五
。一百八十进九十。
至此,【茧之战】阶段完毕,最后留下的九十名玩家,将与十名特邀玩家合并为百强,进
【蝶之战】。
基本上来讲……到了这复赛时期,想要更进一步,是一场都不能输的……
这三千
,皆是大
淘沙后留下的高手,相信他们也明白,每一场都很关键。如果你一时失手、马失前蹄,那也只能自己买单。
当然了,赛制上,还是给玩家们留下了一线余地。
考虑到第一
中很可能有顶尖好手过早相遇,所以设置了两
附加赛。给了他们卷土重来的机会。同时,附加赛也可以再考验一下那些胜者组中实力较差的选手。
另外……就是关于“战绩”的概念,这是一个争议最多的话题。目前论坛上就出现了……有些玩家赢了三十七场就晋级了,但还有些同样赢了三十七场却没有晋级的
况。
关于这点,梦公司给出了令
足够信服的数据。系统会根据每一名玩家在预赛那五十场对决中所消耗的总生存值、体能值、战斗时间、以及技巧值获取
况等等,做出综合评定。这项评定在决定附加赛名单时也会用到。是评判相同胜场
况下,哪名玩家战绩比较好的依据。
…………
五月十七
凌晨。
小叹以睡眠模式登陆了游戏,怀着忐忑的心
,准备迎来自己的第一场【茧之战】。
如果说预赛给
的感觉和一般的1v1杀戮游戏相差不大的话,那这复赛……可就大不一样了。
这可是有实况转播的,万一随机到的对手是某位知名玩家,那这场对决甚至有可能被搬上商城的主荧幕,然后在解说员的点评下,供数十万
观看。
小叹这
从小也颇为低调,没怎么抛
露面过,到了这时候,难免会有些紧张起来。
不过这些心理上的怯场反应,到真正开打的时候,应该很快就会被忽略掉。反正玩家在剧本里面也看不到观众、听不到解说;就算真的被抽中,上了主荧幕,他们也不知道。
对玩家来说,只要把注意力集中在战斗本身就行了。
【重要提示:茧之战第一
即将开始,请在游戏时间-十分钟-内,做好准备,倒计时结束将立即传送。】系统语音在零点五十分响起。
提示结束后,小叹只要打开游戏菜单,便能看到最右上方显示的倒计时。(未完待续。。)
