但白战却十分有信心拿到这愿望,上辈子他虽然在【无界】里混得不怎么样,但毕竟也多了这么多年的经验,光凭这个就肯定能比其他
混得更好了。
更何况,他最大的依仗却不是因为重生而知道的攻略,而是……
战斗经验!
【无界】这款游戏非常特别,一般的游戏是设计了什么,游戏里才能做什么,没有设计的就不能做,这样的话局限
自然很大。
而【无界】则是以现实的规则为模版,然后再把游戏的设定覆盖进去,这样一来除了游戏设定的部分之外,其他地方就和现实一样了。
这带来最大的影响就是,战斗经验的重要
提高了无数倍!
在游戏一开始,也许普通
单挑一只狼都不一定能赢的时候,白战凭借熟练的技巧,冷静的心理,丰富的战斗经验至少就能打一群狼了。
也许有
说,这只是前期优势,等后期大家属
、技能、装备等上来了之后差距就缩小了。
但不得不说……大错特错!
游戏里是可以通过各种方式增加角色的属
,但是提升了角色的属
,可不一定全是好事!
要知道游戏角色的属
是游戏角色的属
,你的控制能力是你的控制能力。
如果你游戏里
物属
很高,轻轻一步就能移动10米,一抬手就能把铁剑揉成一团,那么你确定能控制得过来吗?
这就好比鼠标的灵敏度一样,难道你能说鼠标灵敏度是越高越好吗?还不是要根据自己的控制力来选择灵敏度。
所谓一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板,对大多数
来说,相比游戏角色增长的属
,他们的反应速度才是短板。
等级低的时候尚罢了,等级高了之后,就连小怪的速度速度都非常惊
,而且智能也高懂得躲避,这种
况下,没有几分本事还真玩不转这个游戏。
当然从另一方面来说,玩这个游戏也很锻炼
,曾经就有新闻,一个【无界】的宅男玩家在现实里和一群
起了冲突,结果那个宅男竟然完成了1V5的壮举。
事后那宅男也非常的诧异,据称他其实从没有打过架,倒是经常被
打,这次冲突一起,他身体下意识的就动了起来,闪避,还击,拆挡,动作行云流水,犹如本能一般。
事后他才意识到这可能和他玩【无界】这个游戏有关。
【无界】拟真程度太高,游戏中能做到的事,只要条件合适,现实里八成也能做到,而他在游戏里不知道打了多少怪,战斗意识已经成了他的本能了——当然他的身体还是普通
水准,否则那5个
也许已经变成尸体了。
当然这锻炼对本
获得的成长和游戏角色成长的速度比起来,那就完全不值一提了,因此游戏到了后期,升级越发的困哪,不止是升级需要的经验增多,更重要的是怪物十分难对付。
在这种游戏里白战有多大优势就可以理解了,实际上上辈子【无界】中,排名第一的伊战天下据称就是一个武痴!</br>
