其二是执念强大或因为某些特殊原因导致天魂分解不完全。
第二种况会产生三种不同类型的灵魂,分别是:英魂、冤魂和生魂,但三者其实都是一种东西,只是因为天魂的完整度和行成原因不同而有一些外在的表现差异。不过本质上三者都是介于灵魂和鬼之间的一种状态。
不管是英魂、冤魂还是残魂,只要有合适的条件都可以重新补完天魂成为完整的灵魂,而只要灵魂完整,就可以进行复活,重新变成。所以,理论上来说这三种都可以被当成是
来看待,不过仙门对其中的冤魂却是有不同的标准。
尽管三者本质相同,但冤魂都是含冤而死心有不甘之的魂魄所化,成为冤魂之后行为往往不受控制,其中一部分会吞噬别的鬼,进而转化为厉鬼,不到吃鬼,还会吃
。
英魂与冤魂很像,两者同样因执念而存在,并且都会吞噬别的鬼魂。不同的是冤魂被仇恨完全蒙蔽了思想,吞的鬼魂越多就越残,最后甚至会连原本的执念一起通通忘掉,只为杀戮而杀戮。
与之相反,英魂或者叫英灵,他们天生就是一种魂魄的集合体,由某一个或几个的魂魄作为主体,在共同目标的驱使下吸收附近亡魂互相融合成为一个新的灵魂。
因这种状态多出现在战场上,且主魂通常来自于某位受士兵们
戴的
神领袖的魂魄,因此英魂也有英雄之魂的意思。
这些英魂因为融合了大量相同意志的魂魄,所以往往完整度都很高,并且强度也会非常夸张,刚一诞生就能驱使自然灵气,战斗力直凝魂期修士。但更重要的是,英魂有着无比坚定的执念,吞噬鬼魂不但不会让他丧失理智忘掉执念,反而会加速天魂的修复。也就是说英魂吞的鬼越多就越清醒,最后甚至会比生前更加的理智。
生魂和前面两者不同,他们往往是因为特殊原因诞生的一种天魂受损,却又没有完全失去天魂的灵魂。这种灵魂的特点就是看起来和鬼没什么区别,却拥有完整的自我意识。
以上这些其实都可以算是的特殊状态,但仙门对于害
吃
的冤鬼厉魂向来是赶尽杀绝的态度,因此并不承认其作为
的存在,而除冤魂之外的灵魂、英魂、生魂则普遍被看做
来对待,这一点上和天佑接受的地球上的观念基本没什么差别。
真正差别的部分在于鬼。
鬼和前面那些魂的最大区别就在于鬼没有天魂,只有地魂和命魂。
根据仙门大能们的研究,初生婴孩的地魂与命魂就已基本成型,完整度可达八成以上。三岁后地魂会基本定型不再变化,此后改变范围会非常小,这就是所谓的江山易改本难移的跟本原因。
命魂和地魂不一样,普通的命魂可以一直成长到16岁之后,修炼者更是可以无限度的提升下去。当然,后期提升会越来越困难,提升幅度也会越来越小,而且其实在8岁的时候,命魂就已经达到了九成以上的完整度,之后的改变会非常少。
唯有天魂,它是近乎无限的。
一个的天魂是永无止境的,它可以无限度的提升,而且不管你是不是修炼者都一样。当然,修炼者的提升显然会更快很多,而且普通
寿元有限,也不可能有那么多时间让天魂自然成长。
从三魂的这些特上就可以看出三魂其实有着明确的分工。
地魂主管的,它是随身体而行成的一种定式,3岁后
的生活习
就基本定型了,改变也不过是某些习惯,但作为
的基本需求却已经固定了。
命魂只管控制,天魂和地魂都需要通过命魂来控身体做出行动,因而它是随着
的运动能力一起发展的。8岁时
体的基本运动能力就已经发育完全,所以8岁的时候命魂就差不多已经完成了,但直到16岁才会达到巅峰。而如果有针对
的训练,那么命魂自然还有提升的希望,只是幅度不会太大就是了。
比起前两者,天魂才是的核心,因为天魂主管的是智慧。
这个智慧可不单单是聪不聪明的问题,它除了包括的智力、记忆之外,最重要的还是理智。
一个从出生开始,随着年龄的增长,他会不断的从外界吸收知识然后行成各种各样的记忆。我们认识一个
,与其说是认识这个
的身体,倒不如说是认识这个
的记忆。
就像脑死亡患者和植物需要区别对待一样,鬼和灵魂在仙门看来也是需要区别对待的。
当一个成为鬼的时候,它的
魂就已经丢光了,也就是说这个
的记忆、
格、世界观,一切代表这个
本质的东西都已经不存在了。如果说脑死亡患者是
死了,只剩下驱体,那么鬼就是天魂死了,只剩下地魂与命魂。
在地球上,只要本同意,死后将其躯体器官移植给别
使用也是大多数
都能接受的观念,因为对死
来说躯体已经不再重要。
同样,鬼实际上已经不是当初死掉的那个了,它的天魂已经彻底消失,作为
的印记已经不存在。这最后残留下来的鬼,就和死
剩下的躯体是一样的东西,区别仅仅是一个是实体一个是能量体。
既然在地球上尸体器官可以再利用,那么在神洲大陆,鬼自然也是可以再利用的。这个逻辑显然也是说得通的。
当然了,就像很多死后捐献遗体,家属感
上会有些接受不了一样。神洲大陆这边的
也不太愿意自己的家
死后鬼魂被拉去再利用。
正因为如此,所以紫霄宫的弟子们往往都是去葬岗寻找魂魄和尸体。神洲大陆的
虽然会介意自己亲
的鬼魂被别
再利用,却并不反对利用鬼魂救
这件事本身。所以说,只要不去挖
家祖坟,一般也不会有
说什么。反到是用鬼魂加工而成的药品在外界大受欢迎,只是因为产量少得可怜,所以无法大规模普及。
总算是解释清楚之后,天佑也不再觉得利用鬼魂炼制的药物有什么恶心的了。这毕竟和吃还是有较大差距的。
“难怪紫霄宫的鬼魂消耗量惊,我这下算是明白了。”
鬼魂既然可以被用作修复灵魂的药物,那损耗大一些也就不奇怪了。
天佑了解完鬼魂的况之后白冰雨又主动提到了骷髅和僵尸的问题。
这两种存在的消耗量倒是不大,但因为整个紫霄宫规模太过庞大,弟子众多,所以实际上僵尸和骷髅的损耗也不小。这些家伙倒是不用药消耗量那么大,但一来有
会将其当做玄兽培养,二来召唤术的训练也需要这些家伙。
玄兽方面对骷髅和僵尸的消耗倒是不大,因为一般也没多少会选择骷髅或者僵尸作为玄兽,真这么
的一般都是些资质较差,知道自己不可能得到正规玄兽的
。至于说召唤……这个才是主要消耗来源。
通灵师的召唤术召唤出的召唤兽虽然都是一次的,但在战场上临时构建召唤物需要的灵力显然非常多,万一数量不足,想要多召几个也会因为灵力不足而无能为力。
为了解决这个问题,通灵师们想了很多方法,其中最实用的一条就是提前把战斗中需要用到的召唤物准备好,这样召唤过程就只剩下传送而已了,无论是对召唤速度还是续航来说无疑都是个好事。
亡灵召唤作为主要的召唤分类,紫霄宫自然是有很多都会,而用的
多消耗自然就大。召唤兽本身就是种一次
消耗品,战斗中有所损耗再正常不过,在这种
况下紫霄宫的亡灵消耗量就相当可观了。这也是为什么驭兽宗需要不断的让弟子往回运尸体和亡魂的原因。
...