若不是萧藏能看到己方打野还在上半区埋苦吃,都要以为打野在河道埋伏,而这个魔棱镜仙正在演技拙劣的勾引着对面下路双
组。
对面下路双组显然也是这么以为的,眼看着
灵
手仿佛挂机一般挂在魔棱镜仙
顶一动不动,他们愣是不敢离河道太近,就这么眼睁睁的看着魔棱镜仙
纵着她的
镜子,一下一下的——
漏刀。
萧藏:……
王者段位的dc专玩家,是怎么做到一波兵线六个兵只补到一半的?
他不理解,他大为震撼。
第5章
【这就是你们期待的替补吗?就这?】
【666,wpg好样的,明明能直接投降,还非要出去走个过场。】
【对面都怂成这样了,竟然还能漏这么多刀,这确定是本吗?】
【一个dc选手连补刀都不会还玩毛线,回家种地去吧!】
【求求了,wpg退赛吧,别出去丢了!】
不过是一波兵线的时间,弹幕已经从期待变成了唱衰。
而此时游戏里,萧藏终于从宴望舒的上跳了下来,对着对面的dc就是一根光箭
了过去。
灵
手的平是向着鼠标指示方向释放一支光箭,当他附身在队友身上的时候,光箭会为
中的队友回血,而当他不附身队友的时候,光箭则会对命中的敌
造成伤害。
但无论附不附身,灵
手的光箭都不能锁定释放,也就是说,只要反应够快,
灵
手的普攻是可以靠走位躲开的。
这个在《救赎渊》中独一无二的普攻不锁定机制,正是导致
灵
手在路
局中不受待见的元凶。
没有足够的默契的队友,灵
手很难在团战中提供稳定的
量,就连对线期,也会因为对面走位好而无法发挥出双
手的压制力。
当然,如果这个英雄是在萧藏手中,那自然又是另外一种风格。
外表小巧可的
灵突然变得凶残起来,挽弓拉出的一支支光箭仿佛长了眼睛一般,准确的避开兵线和地方辅助,只往
手一个
身上扎。
宴望舒眼睛一亮,毫不犹豫的跟上一个q技能补伤害,对面手眼见不妙,立刻
出闪现逃回防护塔下。
就在所有围观这场排位的都觉得魔棱镜仙应该会
闪现进塔拿
的时候,宴望舒突然回
补掉了一个远程兵。